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유튜브는 수년 전부터 실시간 스트리밍 서비스를 제공해 왔습니다. 지난 2011년 전 세계 수백만 명의 사용자들이 윌리엄 왕자와 케이트 미들턴의 결혼식 유튜브 생중계를 시청하였고, 2012년에는 인터넷 사용자의 6분의 1이 펠릭스 바움가르트너가 우주에서 뛰어내리는 모습을 실시간으로 지켜보았습니다.

그리고 바로 올해, 유튜브는 세계 최초로 코첼라 페스티벌 기간 동안 360도 생중계 서비스를 제공했습니다. 유튜브를 통해 해당 페스티벌을 시청한 사용자는 2,100만 명 이상으로, 이는 아메리칸 아이돌 결승 무대를 시청한 사용자의 2배에 달하는 수치입니다.

오늘 유튜브는 라이브 동영상의 이점을 더욱 효과적으로 활용할 수 있는 새로운 기능을 발표합니다. 조만간 전 세계 크리에이터들은 유튜브 실시간 스트리밍을 ‘손 안’에서 활용할 수 있습니다.

이제 유튜브 모바일 앱에서 ‘모바일 생중계’를 바로 사용할 수 있습니다. 별도 메뉴로 이동할 필요 없이, 화면 모서리에 있는 커다란 빨간색 캡처 버튼을 누른 다음 미리보기 이미지로 사용할 사진을 찍거나 선택하면 실시간 중계 방송이 가능하고 팬들과 즉각적으로 소통할 수 있습니다.
모바일 실시간 스트리밍 기능은 유튜브 앱에서 구현되는 것이기 때문에, 생중계 영상 역시 기존 일반 영상에 적용된 기능들을 동일하게 사용할 수 있습니다. 즉, 동영상을 검색하고, 추천이나 재생목록을 통해 동영상을 탐색하고, 무단 사용으로부터 동영상을 보호할 수도 있습니다.

뿐만 아니라, 유튜브가 제공하는 최고의 인프라를 사용하기 때문에 다른 어떤 플랫폼보다 속도가 빠르고 안정적입니다.

모바일 생중계 기능을 통해 유튜브 커뮤니티와 보다 친밀하고 즉각적인 소통을 할 수 있을 것입니다. 오늘 세계 최대 동영상 컨퍼런스 VidCon 2016에서 The Young Turks, AIB, Platica Polinesia, SacconeJolys, Alex Wassabi와 함께 선보인 이후, 곧 순차적으로 모든 크리에이터에 서비스를 제공할 예정입니다.

작성자: 커트 윔스 (Kurt Wilms), 이머징 익스피리언스(Emerging Experiences) 부문 시니어 프로덕트 매니저

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지난 11년 동안 다양한 개성을 가진 수 많은 사람들이 유튜브라는 커뮤니티 안에서 탐험하고, 공유하며, 스스로를 표현함으로써 진정한 소통을 이뤄왔습니다. 

그 중에서도 지난 몇 년간 성소수자들이 자신의 정체성을 당당히 표현하고 새로운 대화를 이끌며 전 세계적인 연대를 구축하는 플랫폼으로서 유튜브가 긍정적인 역할을 할 수 있었다는 것에 큰 의미를 두고 있습니다. 

‘프라이드 퍼레이드'부터 자신의 본 모습을 ‘커밍아웃’하고 성소수자의 의미를 설명하는 다양한 영상들을 접할 수 있듯, 표현의 자유를 추구하는 유튜브는 성 정체성을 넘어 어느 누구든 자신의 이야기를 진솔하게 전할 수 있는 공간입니다. 

오늘, 유튜브는 전 세계 모든이들이 자긍심을 가지고 자기 자신을 표현할 수 있도록 돕고자 #ProudToBe 캠페인을 시작합니다.


올해에는 전 세계 많은 유튜브 크리에이터들이 동영상을 통해 캠페인에 참여했습니다. 글로벌 YouTube Spotlightl 채널에서 한국 크리에이터들의 당당하고 진솔한 영상도 확인해 보세요. 
  • 기무상 “#ProudToBe 저는 대한민국 서른두살 레즈비언 유튜버 기무상입니다”
  • Pani “파니의 트렌스젠더 이야기”
  • 김하이 “#ProudToBe LGBTQ 여러분들 응원합니다. 당당하게 행복을 만들어가요”
유튜브는 사람들이 서로를 존중하고, 사랑하며, 응원하는 것이 과거 어느때보다 중요해졌다는 사실을 인지하고 있습니다. 얼마 전 미국 올랜도에서 일어난 비극적인 총기 난사 사건을 돌아보며, 유튜브는 성소수자 커뮤니티를 지지하는 움직임에 동참하고자 합니다. 자신의 정체성을 당당히 표현하는 모든 사람들과 함께 연대, 사랑, 자긍심이 발휘하는 힘을 보여주고자 합니다. 유튜브를 생기 넘치는 공간, 다양성이 존중받는 공간, 공감이 형성되는 공간으로 만드는 아름답고 용기 있는 사람들과 함께합니다. 

여러분과 함께할 수 있어서 자랑스럽습니다(#ProudToBe). 

작성자: 유튜브 팀
최근 시청한 동영상 ‘LoveExists / We are #OrlandoUnited

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세계 최대의 광고 축제인 ‘칸 국제 광고제 (Cannes Lions)’가 피날레를 앞두고 있습니다. 

올해도 전 세계 유수의 기업 및 광고인들이 단순한 제품 소개나 홍보를 넘어 브랜드의 정체성을 담은 테마와 이야기가 어우러진 작품들을 출품하여 열띤 경쟁을 펼쳤습니다. 

최근 유튜브에도 도전 의식과 창의성이 돋보이는 광고들이 큰 주목을 받고 있습니다. 영상 광고가 새로운 브랜드 커뮤니케이션 수단으로 각광 받으면서 더욱 매력 넘치고, 시청자를 브랜드의 팬으로 전환 시키는 강력한 크리에이티브를 만들기 위한 고민들이 이어지고 있습니다. 특히 360도 기법을 포함한 가상현실(VR) 영상은 마치 현장에 가 있는 듯한 몰입감으로 보다 입체적이고 풍부한 사용자 경험을 제공합니다. 유튜브는 그동안 사용자들이 새로운 시청 환경을 즐길 수 있도록 다양한 VR 서비스를 확대해 왔으며, 지난 3개월 동안 업로드 된 360도 동영상 콘텐츠는 무려 2배로 증가했습니다. 

아래 올해 전 세계 유튜브 사용자들을 사로잡은 국내외 360도 유튜브 광고들을 통해 최신 VR 콘텐츠 트렌드를 직접 경험해 보는 것은 어떨까요? 
(*웹 브라우저에서는 크롬(chrome), 모바일은 유튜브 앱을 통해 시청 가능

2016년 사랑 받은 유튜브 360도 광고 영상 


이제는 광고를 위한 광고가 아닌, 하나의 즐길거리로 놀라운 진화를 거듭하고 있는 동영상 광고.
앞으로도 더욱 혁신적인 도전으로 감탄을 자아내는 브랜드 콘텐츠를 만날 수 있기를 기대합니다!

작성자: 유튜브 블로그 운영팀

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트와이스의 ‘Cheer up’을 멋진 바이올린 연주로 커버해 해외 K-Pop 팬의 귀를 사로잡고, 팝스타 Taylor Swift로 착각할 만큼 감쪽같은 메이크업으로 뷰티 블로거들의 눈을 의심케 한 영상들을 보면서, 이제 한류는 비단 배우나 가수와 같은 프로 엔터테이너 뿐만 아니라 유튜브 크리에이터를 통해 더욱 강력한 트렌드로 발전할 것이라는 기대를 해봅니다.

실제 국내 100대 크리에이터 채널의 해외 시청 지표를 살펴보면, 지난해 5월 대비 올해 5월의 해외 시청시간은 평균 3배 이상 늘었고, 해외 구독자 또한 동기간 1.7배 이상 성장했습니다. 해당 채널 중 10% 가량은 시청시간의 80% 이상이 해외에서 발생할 정도로 글로벌 팬덤이 상당한 것으로 나타났습니다.

그 동안 유튜브는 각국의 재능 있는 크리에이터와 전 세계 10억 명 이상의 사용자를 연결하는 열린 커뮤니티로 성장했고, 국내에서도 게임, 뷰티, 요리, 키즈, 코미디 등 다양한 분야에서 입지를 구축한 크리에이터들이 해외에서 새로운 기회를 모색해 나가고 있습니다. 이들이 여러 성공 사례들을 참고하고, 다른 크리에이터들과 협업하고, 자신의 팬들과 활발하게 교류하면서 더욱 창의적인 아이디어를 영상으로 구현할 수 있도록 유튜브는 다양한 온, 오프라인 기회를 마련하는데 힘을 쓰고 있습니다. 뿐만 아니라 해외 사용자에게 조금 더 쉽게 다가가 언어의 장벽을 넘어 친밀한 소통을 할 수 있도록 다국어 메타데이터, 커뮤니티 제공 자막 등의 영상 번역 도구를 지원하고 있죠.
여기, 알록달록한 ‘액체괴물’ 장난감, 영어와 숫자 놀이를 결합한 동영상이 4천만이 넘는 조회수를 기록하고 있습니다. 이 영상을 만든 크리에이터 토이몬스터는 어느 순간부터 외국어로 댓글이 달리는 것을 보고 글로벌 팬들을 위한 콘텐츠를 만들기 위해 많은 노력을 기울이기 시작했다고 합니다. 기본 언어를 영어로 바꾸는 한편 유튜브 영상번역 도구를 활용해 포르투갈어와 스페인어권 시청자들 보다 편리하게 시청할 수 있도록 한 것이죠. 현재 해당 채널은 시청 시간의 98%가 해외에서 발생하고 있습니다.

엘사, 말레피센트, K-Pop 가수로 분하는 변신의 귀재, 뷰티 크리에이터 씬님은 일본 크리에이터와 협업 콘텐츠 시리즈를 올린 직후 일본 구독자수가 급증한 경험을 했습니다. 씬님은 각국의 문화와 트렌드를 반영해 그 나라 사용자가 공감하고 좋아할 수 있는 콘텐츠를 만드는 것에 중점을 두고 있다고 합니다.
현재 전 세계에서 100만 명 이상이 구독하고 있는 국내 채널은 30개 이상, 10만 구독자 이상을 보유한 경우는 430개가 넘습니다. 이 숫자는 앞으로 훨씬 더 증가할 것입니다. 아이디어와 스마트폰만 있으면 누구나 크리에이터가 될 수 있습니다. 그리고 언어의 한계를 넘어 글로벌 팬들과 소통할 수 있는 환경이 이미 유튜브에는 조성되어 있습니다. 크리에이터에 도전하세요, 그리고 국내를 넘어 더 큰 해외 무대 속에서 자신의 재능을 키워보세요!

작성자: 박태원 유튜브 온라인 파트너십 팀장
최근 본 영상: TWICE(트와이스) - CHEER UP 바이올린커버

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‘기회의 자유’는 유튜브가 추구하는 핵심 가치 중 하나입니다. 

유튜브는 누구나 창작한 동영상으로 수익을 얻고, 자신의 채널을 성공적인 비즈니스로 만들 기회를 가질 수 있어야 한다고 믿습니다. 이러한 생각으로 9년 전 ‘유튜브 파트너 프로그램’을 선보였고, 이후 누구나 아이디어와 카메라만 있으면 콘텐츠 창작을 전업으로 할 수 있도록 돕는 유일한 글로벌 플랫폼으로 성장했습니다. 

크리에이터 커뮤니티에서 수익이 얼마나 중요한 부분인지를 알고 있습니다. 그렇기 때문에 콘텐츠 ID 분쟁이 진행되는 동안 발생할 수 있는 금전적인 손실에 대한 염려에 귀 기울이고 있습니다. 

기존에는 이의 제기 및 분쟁 중인 동영상을 통해서는 수익을 얻을 수 없었고, 결국 이의 제기의 사유가 부정확한 것으로 판명나는 경우 크리에이터들에게는 실망스러운 경험일 것이라는 점도 이해하고 있습니다. 

유튜브는 이를 해소할 수 있는 몇 가지 단계적 방안을 제시하고자 합니다. 콘텐츠 ID 분쟁이 진행 중이더라도 결론이 나기 전까지는 동영상을 통해 계속 수익을 창출할 수 있는 새로운 솔루션을 개발하고 있습니다. 크리에이터와 저작권 이슈를 제기한 측이 동시에 동영상에 대한 수익화를 주장할 경우, 유튜브는 해당 동영상에 대한 광고 게재를 그대로 허용하되 발생한 수익을 각각 보관하고, 분쟁이 최종적으로 해결된 후 적확한 측에 수익을 제공할 예정입니다. 

현재 새로운 시스템에 대해 연구와 검증을 지속하고 있으며 향후 수 개월 내에 모든 유튜브 파트너들에게 공개할 수 있기를 고대하고 있습니다. 해당 시스템이 가동된 후 운영방법에 대한 내용은 아래에서 참고 가능합니다. 


공정한 사용에 대한 강력한 믿음을 바탕으로 이러한 개선이 보다 실질적이고 확실한 변화를 이끌어 낼 수 있을 것이라고 생각합니다. 콘텐츠 ID 분쟁 절차 이외에도 크리에이터들이 공정한 사용이라고 믿는 콘텐츠의 저작권 이슈에 대해서도 관심 있게 지켜보고 있습니다. 

유튜브 전체 커뮤니티와 저작권자 모두가 온라인 콘텐츠의 공정한 사용에 대해 더 나은 이해를 돕도록 지난해 공정 사용 보호 프로그램을 런칭한 바 있으며, 최근에는 새로운 도움말 페이지를 개설했습니다. 

콘텐츠 ID 분쟁이 문제가 되는 경우는 1% 미만이지만, 이 역시 더 개선될 수 있다고 생각합니다. 유튜브 콘텐츠 ID 도구의 올바른 사용은 매우 중요한 부분으로 유튜브는 이를 감시/관리하는 전담팀을 발족했습니다. 해당 팀은 알고리즘과 별도의 검토를 병행하여 지난해에만 수 백만 건의 유효하지 않은 이슈 제기를 해결했을 뿐만 아니라 크리에이터에게 영향을 미치기 전에 선제적인 조치를 취했습니다. 반복적으로 저작권 도구를 남용한다고 판단되는 경우에는 콘텐츠 ID에 대한 파트너 접근권을 제한하거나 폐쇄 조치 했습니다. 

콘텐츠 ID가 크리에이터와 저작권자 모두를 위해 바르게 기능하도록 유튜브는 지속적으로 인력과 기술에 투자할 것입니다. 관련 부분에 관심을 가지고 이슈를 공유해 준 모든 분들께 감사의 말씀을 전합니다. 이러한 노력을 통해 더 나은 시스템을 구축해 나아가고 있으며, 조만간 진행 상황을 업데이트할 수 있기를 기대합니다. 

작성자: 데이비드 로센스테인 (David Rosenstein), 콘텐츠 ID 그룹 프로덕트 매니저
최근 시청한 동영상 “Coachella VR 360 – Week 1 Sunday Highlights

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전 세계적으로 저마다 다른 개성의 다양한 사람들이 살고 있지만 공통점도 꽤 많이 있다는 것을 발견하곤 합니다. 서로를 연결하는 일은 단순한 대화를 통해서 시작될 수 있습니다. 지난 11년 동안 유튜브 크리에이터들이 동영상의 힘으로 해왔던 것처럼 말이죠. 

중동을 포함한 전 세계 여성들이 목소리를 낼 수 있도록 격려하는 Hayla Ghazal나, 불법 이민자 신분에서 미군으로 복무하기까지 한 편의 드라마 같은 자신의 인생을 공유한 Dulce Candy처럼 전세계 다양한 크리에이터들은 유튜브 내에서 그들의 글로벌 팬덤에 기반해 스스로를 표현하고 새로운 시각과 견해, 결속을 고무시키고 있습니다. 

유튜브는 앞으로도 더욱 많은 사람들이 함께 이야기를 나누고, 다양한 커뮤니티 간의 공감과 이해를 증진하도록 지원할 것입니다. 

바티칸 현지 시간 29일, 11명의 글로벌 유튜브 크리에이터들이 젊은 세대의 화합에 큰 관심이 있는 프란치스코 교황을 만난 것도 바로 그런 이유에서입니다. 세계 평화를 위해 다양한 배경을 지닌 젊은 세대들과의 오프라인 만남은 제6회 스콜라스 국제회의 중 처음으로 진행 되었습니다. 

이번 대화에는 다양한 종교를 바탕으로 전세계 10개국에서 온 유튜브 크리에이터들이 참여했으며, 이들 채널의 총 구독자 수는 2천 7백만 명 이상에 달합니다. (Louise Pentland (영국), Lucas Castel (아르헨티나), Matemática Río (브라질), Hayla Ghaza! (아랍에미리트), Dulce Candy (미국), Matthew Patrick (미국), Jamie and Nikki (호주, 수단/이집트), Greta Menchi (이탈리아), Los Polinesios (멕시코), anna RF (이스라엘))


프란치스코 교황과의 만남에서 크리에이터들은 새로운 세대의 롤모델로서 이민자의 권리, 성평등, 인간의 고독, 자존감, 다양성에 대한 존중 등 다양한 주제에 관해 깊은 관심을 표했습니다. 

이번 여정 동안 그들이 나눈 대화는 큰 영감을 주었습니다. 앞으로 몇 주간에 걸쳐 참여 크리에이터 채널에서 더욱 자세한 내용을 확인할 수 있으니 놓치지 마세요! 서로를 더 이해할수록 글로벌 커뮤니티로서 함께 만드는 가치가 더욱 커질 것입니다. 유튜브는 앞으로도 더욱 많은 사람들이 서로의 이야기를 나눌 수 있도록 돕겠습니다. 

작성자: 주니퍼 다운스(Juniper Downs), 유튜브 폴리시 담당
최근 시청한 영상 “I am a Muslim, hug me if you trust me.”

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한 번쯤 상어와 함께 헤엄치거나, 자동차 경주용인 인디카(Indy Car)를 타거나, 세계 여행을 떠나는 것을 상상해 본 적 있나요? 올해 하반기에 공개될 유튜브 VR(가상현실) 앱을 통해 이러한 일들을 마치 현장에 있는 듯 생생하게 경험할 수 있습니다. 

그동안 유튜브는 360도 및 가상현실 동영상, 공간 오디오를 포함한 새로운 형식의 동영상과 오디오 기능에 대한 지원을 확대해 왔습니다. 이러한 노력은 더욱 생생한 동영상 경험을 향한 여정의 첫걸음에 지나지 않습니다. 그리고 바로 오늘, 구글 I/O 개발자 컨퍼런스에서 발표된 모바일용 고해상도 가상현실 플랫폼인 ‘데이드림(Daydream)’ 용 유튜브 VR 앱을 통해 한 걸음을 더 내딛고자 합니다.


유튜브 VR 앱은 유튜브 상의 가상현실 콘텐츠를 더욱 쉽고 생생하게 즐길 수 있도록 하기 위해 제작되었습니다. 음성 검색, 동영상 탐색, 재생목록 등 기존의 즐겨쓰던 사용자 맞춤 기능들도 전부 탑재되어 유튜브에 축적된 방대한 양의 가상현실 콘텐츠를 완전히 새로운 방법으로 즐길 수 있습니다. 

또한 360도 및 3D 동영상에 투자해 온 덕분에, 전통적인 16대9 화면비율의 동영상부터 360도 동영상, 최첨단 3D 가상현실 경험에 이르는 유튜브의 모든 콘텐츠를 유튜브 VR 앱에서 볼 수 있게 됩니다. 가고 싶은 콘서트를 제일 앞 좌석에서 보거나, 세계 유수의 박물관을 관람하는 일, 직장에서 잠시 휴식을 취하며 좋아하는 유튜브 크리에이터 동영상을 찾아보는 것 모두 유튜브 VR 앱에서 가능하게 된 것이죠. 

더욱 양질의 VR 콘텐츠를 선보이기 위해 유튜브는 유능한 콘텐츠 크리에이터들과 협력해 폭넓은 가상현실 경험을 제공하는 새로운 형식들을 실험해 왔습니다. 이미 NBA, BuzzFeed, Tastemade와 파트너 관계를 맺고 가상현실 환경에서의 새로운 스토리텔링 방식을 연구하고 있으며, 이를 통해 앞으로 크리에이터와 사용자가 가상현실 동영상을 통해 소통하는 방법에 대한 유용한 교훈을 얻을 수 있을 것으로 기대합니다. 자세한 내용은 추후 공개할 예정이니 놓치지 마세요! 

또한 유튜브는 다양한 카메라 제조업체들과 협업해 크리에이터들이 고프로 오디세이(Odyssey) 카메라와 같이 구글의 또다른 VR 플랫폼 ‘점프(Jump)’에서 바로 사용할 수 있는 카메라를 쉽게 접할 수 있도록 해 가상현실 동영상 제작을 조금 더 수월하게 만들고 있습니다. 오늘부터 공식적으로 유튜브 LA 및 뉴욕 스페이스에서 점프 프로그램을 활용할 수 있으며, 추후 전세계 다른 유튜브 스페이스로도 이와 같은 지원을 확대해 나갈 계획입니다. 

아직은 초기 단계이기 때문에 유튜브 상의 팬들에게 얼마나 생생한 가상현실 경험을 제공해줄 수 있을지 파악하기는 힘들지만, 추후 이러한 미래를 (가상)현실로 만들 수 있기를 기대합니다! 

커트 윔스(Kurt Wilms), 유튜브 VR팀 시니어 프로덕트 매니저